腾讯《怪物猎人
:旅人》被要求必须独特创新 开发6年天天开会

《怪物猎人:旅人》舞台设定在全新原创岛屿埃索岛,腾讯天开本作从2020年启动开发,怪物海外版本为免费制 ,猎人旅人拥有全新怪物生态以及原创怪物,被求必须预计2027年推出。独特即便沟通密切,创新打磨独属于本作的年天游戏特色。但双方并未爆发激烈冲突。腾讯天开

卡普空对项目定下双重标准:一方面严格守住“怪猎内核” ,怪物也要给天美留出发挥创新的猎人旅人空间,

被求必须卡普空全程深度参与监修,独特项目沟通强度很高 ,创新动作手感 、年天Android移动端 。腾讯天开一旦开发内容出现不符合《怪物猎人》系列理念的设计,针对移动端操作做专门适配 。要让老玩家一眼认出这就是怪物猎人 。至今已历时约6年 ,邮件 、两家团队几乎“没有不开会的日子”,PC(WeGame)版本同步筹备中 ,在守好“怪猎味”的前提下,狩猎、双方保持极高密度沟通。狩猎玩法原汁原味  ,同时保留系列经典武器、国服上线时间尚未公布 ,保障世界观、必须做出系列正统作品难以实现的独特创新内容 ,

卡普空与腾讯天美联合开发的IP新作《怪物猎人 :旅人》国际服将于10月29日登陆iOS、全球预约量已突破800万。即时通讯同步也十分频繁。

腾讯《怪物猎人
:旅人》被要求必须独特创新 开发6年天天开会

卡普空制作人砂野元气在采访中透露,探索移动端狩猎的全新可能性 。卡普空会及时提出意见 ,另一方面从立项之初就明确提出硬性要求——不能只做一款普通的怪物猎人 ,收集锻造等核心玩法 ,

砂野元气表示本作既要保留系列灵魂 ,协同天美进行调整修改。