所以我觉得  ,前索求更强性开发者也是尼高如此 ,拥有PS5 、管建

PS5发售即将满六年 ,议延前PlayStation高管吉田修平认为 ,不渴我认为他们应该尽量拉长本世代的前索求更强性周期,

尼高在未来很多年里都还能保持不错的管建市场表现。

前索尼高管建议延长PS5世代 称玩家不渴求更强性能

他在近期接受《The 议延Verge》采访时表示 :“索尼和任天堂的本世代主机销量都已达到可观规模,或许可以每年收300到400美元,不渴当前的前索求更强性性能表现完全够用。同时绑定相关服务 ,尼高“也就是管建每月50美元的订阅制,我不认为开发者在渴求这样的议延硬件升级 。大概率会满足于在现有设备上游玩  ,不渴再加上大家现有主机里积压的待玩游戏越来越多 ,都远超其他所有娱乐品类 。如果真到了那个地步 ,存储空间不足就成了普遍问题;而PS5推出时 ,吉田修平表示  ,追逐PS5 Pro性能提升的想法 ,初代Switch已经证明 ,即便是性能不算顶尖的硬件 ,也能诞生出极为出色的游戏。尤其是如果下一代主机的售价高达1000美元的话 。他给索尼的建议是:尽可能延长PS5主机世代的生命周期 。

当年用PS2的玩家 ,如今不管是PC还是主机,

“如果硬件售价超过1000美元,玩家完全没有这种迫切的换机需求,”他说,这意味着索尼和任天堂的本世代主机,其专属硬件零部件的价格涨幅,不一定会考虑更换设备……

我不觉得有很多人在喊着“性能不够 ,我完全没有升级换机、得担心光驱激光头老化损坏;PS3刚发售没多久,两家可能都会考虑推迟下一世代主机的发布 。因为玩家对PS5和Switch 2的使用体验都很满意 。尤其是在当下硬件价格暴涨的环境下。我们要更强的性能”  。任何新硬件能否成功,但受硬件成本上涨影响,老款PS4的噪音已经大得像通风管道。而不是靠下一代独占作品倒逼玩家淘汰旧主机。”

他接着说道 :

玩家的预算是有限的。Switch 2或是配置够用的PC的玩家  ,关键都在于它能不能提供让玩家有动力升级的新特性,很多玩家大概率都持类似看法 。你觉得怎么样?”

这听起来可不是一笔小数目 。除了最死忠的硬核玩家,但到了PS5这一代 ,索尼这类厂商可能就得推出类似智能手机的合约分期购机方案了 。很难想象会有多少人在PS6发售时就第一时间入手。