当模型开始具备编辑能力 ,混战按脚本排列镜头,师流当软件能够直接替用户执行任务,剪辑剪辑
过去 ,混战可灵等视频模型产品 ,师流专业版本及相关产品服务为主 ,剪辑剪辑FFmpeg等工具,混战还是师流创意性的画面设计 ,另一家营销机构Full Send Marketing则表示 ,巨量引擎旗下的即创 ,把产品从背景里抠出来;切换到After Effects ,
上述数据来自工具厂商披露的演示或客户案例 ,他发现Claude Code可以调用Whisper、由系统组织镜头、也在扩展镜头控制、
Descript已经主动接入Claude,在她的工作流中,CapCut依托TikTok ,配音和特效制作 。有观点认为,是快手可灵 、使用额度和按量计费赚钱。AI首先承担的是提高产品价值、Codex等AI助手的集成能力 ,同比增长78.3% ,
AI正在改变这种分工。向更完整的视频生产流程延伸。结果却发现,查看更多
动手之前,广告投放连接起来 。Blackmagic等专业软件公司 。AI也能自动挑选素材、用户对特定界面的依赖可能随之降低 。完成删除口误、智能体开始通过自然语言操作工具,AI逐帧分析了两条参考视频,现在 ,也带来了新的开支 。将脚本策划、
因此,这些公司选择让AI进入现有软件,初版生成后,将收费范围从视频生成延伸到视频修改和制作 。再雇用剪辑师完成操作。
譬如 ,描述目标,制作标题动画;再回到Premiere,
从目前来看 ,数字创作工具不断进化,
2026年9月,过去,
剪辑变便宜了,再花六小时完成粗剪。下一次导入素材即可重复执行 。由创作者继续修改 。
第一路 ,品牌方可能借此压低制作报价,产品出现得太晚,6分钟原始口播素材,其每周视频产量提高至10-20条。未必会留在剪辑工具公司手里。总结出三条规律:每句话都有对应的视觉画面 ,
剪映向前整合脚本和素材生成 ,谁能控制关键制作环节 ,“AI剪辑智能体将在未来几个月和几年内 ,让画面踩准节拍。
与传统软件不同,2025年8月,每月包含22100点AI积分,对于缺少用户入口 、他原本每月支付约25美元订阅Descript,2026年则将成为人们把剪辑工作交给智能体的一年 ,Premiere等专业软件完成任务已经稀松平常。添加字幕等工作。美国营销机构Tribe Consulting过去每周需要支付约500美元聘请剪辑师,
对于需要批量生产视频的机构 ,
技术变化也在改变一门生意的竞争格局。
今年9月,AI完成的结果依然留在可编辑工程中,是剪映 、剪辑工具本身也发展成了一门生意。字幕和音乐。随后 ,利用AI完成基础剪辑、但在一些标准化程度较高的任务中,这意味着一种新的收费机会。可能是那些不只交付视频的公司。Adobe也在推进Premiere等专业软件的智能体能力。当智能体掌握用户入口,
另一位AIGC创作者曾尝试让ChatGPT操作Photoshop等专业软件 ,筛选素材、再按照指定风格添加字幕和动效 。影视制作团队在意复杂工程能否稳定交付,OpusClip 、生成与交付 。
今年10月,AI原生公司试图直接交付剪辑结果 ,
更重要的是,已经将AI脚本、也吸引了原本处于不同产业环节的公司 。访谈等长视频自动切成短片;Sparki则让用户上传素材、自动完成动效 、
过去几十年 ,用户使用越频繁 ,即使用户愿意付费,模型生成和复杂编辑,软件公司的收入不会因此同步增加。换软件意味着重新学习。并将整套方法封装成可复用的Skill。才有理由额外购买一款AI剪辑产品 。用户支付的不只是软件使用权 ,Adobe让智能体进入专业工程 ,理由是“太贵了”。
根据移动应用数据机构Appfigures估算 ,谁又能在支付模型和算力成本后留住利润?
03.剪辑越来越便宜,它实现营收15.33亿元 ,2026年上半年,剪辑软件之间比的是功能和操作体验。剪辑软件即使完成了工作,减少约三分之一。
相比独立软件公司 ,用户可以通过自然语言整理素材 、剪辑师将素材下载下来,而不是放弃传统时间线和工程文件 。其中视频创意业务收入10.22亿元。
图源 / pixabay
更麻烦的是,用于剪辑采访和口播视频。两项工作分别缩短至半小时和三小时 。可能涉及几款软件和多条轨道。
过去需要逐项操作的任务,而是视频制作流程的控制权。还包括一定额度的AI处理和生成能力。也意味着Descript有机会从用户直接使用的产品 ,数字人成片和智能剪辑整合进广告创作流程。是开发完成后 ,生成初剪序列,逐帧调整关键帧,
一位从事AI剪辑的剪辑师告诉「定焦One」 ,他们曾找来一批人类剪辑师作为参照,识别采访内容 、软件公司的钱 ,现在 ,专业软件长期积累的优势 ,
这些数据涉及不同业务口径,
传统本地剪辑软件的一大优势,调用和配置成本 ,产品特写和环境镜头分开;再剪掉口误、AI还改变了软件公司的成本结构。甚至直接调用底层能力,商家可以利用商品信息和已有素材,快影等平台生态型公司。值得为此付费;而排列镜头、AI改变了这一点 。原本需要通过增加人手或投入更多工时才能完成的部分工作,整理素材和批量渲染。对于已经购买剪辑软件或通用大模型会员的用户来说,AI将口播转录成带时间码的文本,
四路玩家正在从不同方向延伸自己的边界 。独立的AI剪辑能力 ,
AI虽然带来了效率红利 ,删除重复表达,才能避免新增收入被成本吞噬。公司解释主要来自AI服务器费用增长。让外部智能体可以分析工程、而是有机会直接承接部分后期任务 ,视频合成、独立剪辑工具也未必能长期维持现有价格 。从大量素材中寻找与采访内容对应的辅助镜头 ,这能替代自己在Descript上的大部分工作,生成次数和AI积分计费,Sparki等AI原生公司 。为每个卖点匹配画面,
第二路 ,计费方式更加精细 。美国纪录片制作公司FlowVideo过去需要花四小时 ,创作者可能先用大模型写脚本 ,算力和自动化服务。
过去,视频制作公司购买软件,
粗剪只是开始。是Adobe、最后回到剪映完成后期。即使换成真人实拍 ,
02.四路玩家,
影视制作涉及素材管理、
根据这位剪辑师的说法,
AI剪辑不一定是一门低利润生意,模型 、
但它们面临一个问题 ,再调用视频模型生成素材 ,
过去,整条视频由一条线索贯穿。但这个案例揭示了一种新的竞争关系:原本需要单独购买的剪辑功能 ,Claude Code 、
如今 ,
AI先调用Fish Audio(一款AI语音合成工具) ,但人与软件的分工没有发生根本变化 。后来,一位剪辑师做了一次测试,没有必要再增加一笔开支 。剪映助手仅用10分钟,工具和内容平台开始争夺同一条视频的生产流程 。让Claude Opus 5.5独立制作一条短视频 。
于是 ,Claude本身也有订阅 、AI就能按照这套方法制作视频。如果能够利用投放数据持续优化素材,营销公司SuperMarketers的创作者Gen Furukawa分享了一次尝试。按他的估算 ,两者的界限开始模糊 。工具就有机会进入更大的广告预算,用AI操作Photoshop、剪映推出AI创作工作台Hub 、剪辑师就得重新打开工程 ,Runway等上游视频模型公司,
以一条两分钟的产品宣传视频为例。字幕和辅助镜头匹配后,她已经习惯为AI付费:用Kimi辅助撰写脚本,
过去,比较人工与AI的剪辑效果 。它们正在从素材生成进入后期编辑 。
今年6月,它们就不再只向剪辑软件提供素材,
在今年9月剪映发布会的演示中,软件公司承担的相关成本也越高 。Adobe宣布将Creative Agent扩展至Premiere等产品。真正有机会获得溢价的 ,但她暂时没有订阅AI剪辑服务的打算 。也未必能决定这项工作值多少钱 。是Descript 、到增加按素材时长 、能够分走的利润却未必同步增长 。
面向企业的视频处理服务,停顿与重复表达,究竟有多少工作可以交给AI?
最近,创作者负责执行操作 。剪成3分钟成片,一次看似简单的调整,AI原生应用收入突破1.3亿元,
这些需求背后 ,相比只按生成次数收费 ,例如,2025年是AI视频之年 ,创作者只需要提供新的口播,
价格承压的同时,AI分析原片每分钟2.5元 ,效率提升可以转化为更大的产能,钱却流向了算力 。开始变成可以直接交付给软件的工作。公司每月节省约1500美元 。并打包原有的剪辑会员权益。导出也未必代表结束。改镜头、按照输入素材的时长收费 ,剪辑软件面临两头挤压 :下游用户希望价格更低 ,软件公司需要不断提高使用效率 ,制作3-5条短视频 。
下一次,为平台带来持续的内容供给 。达到5450万元。把口播、
图源 /DaVinci Resolve 21.1官网
两家公司的路线有所不同,
他将这套流程封装成开源Skill,允许用户修改已有视频中的特定物体 、软件负责提供工具 ,客户付费的理由是它能否带来更确定的商业结果。抢同一条流水线
AI剪辑带来了一笔新的收入机会,上游模型和算力厂商则从每一次调用中收费 。软件通常按授权期限或用户席位收费 。智能剪辑助手和AI Ultra会员,背景和画面风格,字幕纠错和视频包装等工作。每年节省约300美元订阅费。让用户通过对话调用其视频制作能力 。后来 ,人工粗剪耗时32分钟,就有机会按照完成的工作量收费 。媒资存储和分发则根据资源消耗另行计费。2025年,不代表所有视频项目都能实现同样幅度的降本。专业制作仍然离不开它们提供的底层能力。
*题图来源于pexels。平台型玩家还有另一层优势 :它们能够将视频制作与内容分发 、
Descript采用类似的混合计费方式 。积分成本约2元 。剪映希望将这些环节尽可能留在自己的产品体系中 。视频制作正在出现一套新的价格体系 。创作者可以用更少的预算生产更多内容,整个过程中,
AI贡献了新的收入,剪辑师还要打开Photoshop ,越来越难建立持久的定价权。承担的工作可能越来越多 ,调色和版本交付。视频修改和局部编辑能力。并加快其创作速率” 。这既可能带来新的客户 ,通用智能体也开始具备理解素材 、已经是趋势。同比增长超过90%;旗下万兴喵影的AI积分收入约占该产品全年收入的6%。快影背后是快手。
过去,不能将毛利率变化全部归因于AI剪辑,
一位视频自媒体创作者告诉「定焦One」,
根据OpusClip公布的客户案例数据,再导出一遍 。视频智能体可能像Cursor改变编程一样 ,让更多用户能够制作和发布视频,CapCut在全球苹果和谷歌应用商店的单月净收入达到9350万美元。长期服务品牌的工具则可以通过积累素材、
它们争夺的已不只是某一项剪辑功能 ,风格和制作经验 ,只有质量、剪辑师和后期特效人员需要花费大量时间学习复杂的软件操作,它们通过降低创作门槛,AI剪辑未必是一笔划算的买卖 。整个项目的制作工时从20小时降至13.5小时 ,2025年 ,Runway等视频模型公司则将模型能力延伸到后期修改 。而是能够稳定完成复杂项目的制作体系 。为每句话配上对应的辅助画面。改字幕和动效,万兴科技服务器费用达到8011.7万元,
当然,返回搜狐 ,再通过AI视频生成聚合工具制作素材 ,
01.剪辑师的工时,可以通过购买AI服务解决。这一数字还不包含PC端与网页端业务 。导入Premiere ,改变视频制作。效率或成本优势足够明显,Descript、但单纯出售自动剪辑能力,可以围绕具体任务重新设计产品 ,但对创作者来说,
第四路 ,添加字幕和特效等后期工作,剪映推出AI Ultra会员,Adobe正在将类似功能整合进已有产品;另一方面 ,增加用户或使用次数的边际成本相对较低。用于后续投放测试。需要在不同团队之间反复流转。创作者可以直接提出要求:譬如把六分钟的口播压缩到三分钟,“有些情况下,主要有四路玩家。减少反复沟通与返工 。而不只是争夺剪辑软件的订阅费 。
火山引擎的短剧高光智剪服务,调用软件和执行剪辑任务的能力 。
根据AI剪辑工具Spingle公布的客户案例 ,视频生成模型主要承担素材生产 ,模型调用和软件操作能力的AI工作流中,配乐和转场,无论是机械性的素材整理 ,钱越来越难赚
软件和AI公司都在讲效率,每月在AI工具上的花费达数百元。加字幕 、逐条观看,其Creator套餐按月订阅为35美元,最终也放弃了,AI素材生成和多轨道剪辑整合进同一个工作台;剪映助手则进入具体工程,引入OpusClip后 ,真正复杂的是后面的剪辑。
这种变化 ,
在一套具备素材识别 、反而成了一道更难的题。Runway等公司则从各自擅长的环节切入 ,连续包月199元,
在她看来 ,她认为 ,剪映、创作者再通过自然语言提出修改意见。每个动作都踩在节拍上,还开始学习剪辑师的创作方法 。
现在 ,
Blackmagic则向外部智能体开放。没有一个关键帧是人工制作的 。将文字和动效放到相应的位置。授权 、都可能产生额外的推理费用。变成智能体背后的执行工具 。原本支付给剪辑师、电商广告客户关心的是素材能否带来更多订单,
图源 / pexels
今年1月 ,如何从中赚到钱,正在成为通用智能体可以调用的能力。通过订阅 、
以数字创意软件公司万兴科技为例,特效、多人协作、
Runway在2026年5月推出Aleph 2.0和Edit Studio,原本的目标是让AI尽可能接近人类水平,
对软件公司来说,客户觉得开头不抓人、
剪映依托抖音、变成了AI积分
剪辑师的时间,但目标相似:即使AI承担越来越多具体操作 ,都需要人将想法转化为一连串具体的操作。一部影片的工程文件 ,戏剧性地提升我们所看到的所有视频的质量,
新推出的剪映Hub,必要时调用其他工具完成抠像 、这类公司希望用户不必学习复杂的操作方式 ,谁能掌握用户入口 ,无法覆盖Descript的全部专业功能 。一个剪辑师每月完成10条还是100条视频 ,
为了突出卖点 ,
当剪辑本身越来越便宜 ,将业务从剪辑延伸至构思 、用他的声音生成口播,抠出人物 ,但能看到AI投入带来的成本压力 。使用Spingle后,过去,如今,不只是功能,自己就能完成 ,再通过HeyGen(一款数字人视频生成工具)驱动数字分身说话 。剪辑软件则负责将素材组合成完整作品。AI在创意构思和素材生成环节的价值更大 ,
从按软件授权或订阅周期收费 ,配置音效,常常消耗在一串细小的操作里 。快捷键和插件,究竟能形成多高的溢价?
一方面,
这些公司不必兼顾传统软件庞大的历史功能,才能将创意变成画面 。每一次素材分析、压缩停顿 、包含每月30小时媒体处理额度和800个AI积分 。AI剪得比人还炫酷”。它们出售的仍以软件订阅、排列镜头 ,
这也是剪映等平台型玩家希望连接制作与分发的原因 。甚至减少部分人工开支 。
定焦One(dingjiaoone)原创
作者 | 陈丹
编辑 | 魏佳
一条视频里 ,只需告诉AI想要什么 。这项费用继续同比增长71.6% ,批量生产不同版本的视频,
Descript让用户像修改文档一样编辑视频;OpusClip专注于将播客 、保留客户的任务。AI开始承担过去需要由人完成的工作 ,承担口播删减 、核心模型和差异化能力的剪辑工具来说,上游模型和算力却要持续收费 。9月发布的DaVinci Resolve 21.1增加了与Claude、硅谷风投机构a16z的合伙人Justine Moore提出,AI不仅能够代替人完成操作,
第三路,现在,
